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敵を知り・己を知る、PMCポイントとは? 貴様らにまず復習を命ずる。 テロリスト・海賊で経験値を得るコツ をもう一度読み、実践して来い。 これから先はそれを終えている者のみ読む権利がある。 ・・・ さて、読み終わったか? 続けてよろしゅうございますか? ではまず、きさまらはこれの意味を理解しなければならない。 それは『PMCポイント』だ!! これはそのままそのプレイヤーの強さを表す…と思いこみやすいが、 実はそうとも言いきれんのだ。 PMCポイントは、基地規模+戦闘回数によって数値化されている。 つまり、 『PMCポイント=総合基地規模』 の奴は、テロリストとも戦ったことのない童貞野郎だ!! 士官はLV1ばかり、オカマ野郎以下のチキン童貞野郎だ!! 襲われたとき、勝ち目は無い、獲物になるしかない そういう宿命を負ったチキン童貞野郎だということだ。 貴様らは日々テロリストと戦い、それにより 『PMCポイント>>>総合基地規模』 となっていることだろう。 よって『PMCポイント=総合基地規模』のチキン童貞野郎や、 貴様らよりも『PMCポイント>>>総合基地規模』の差が小さいオカマ野郎には 貴様ら1人1人でも勝利しうると信じている。 貴様らは、より『PMCポイント>>>総合基地規模』となるよう テロリスト・海賊と戦い、 また周囲に『PMCポイント>>>総合基地規模』の者がいないか、 常に注意しろ。 そして『PMCポイント=総合基地規模』のチキン童貞野郎 は、獲物となって消えていく者だと覚えておくといい。 上へ
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《M・HERO 烈火》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻 1600/守 1000 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「[[M・HERO]]」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
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【基本情報】 【LV・経験点】 【アビリティ】 【専門技能】 【使い捨て技能】 【所持品】 【設定】 機動戦士ガンダムRPG キャラクターシート [部分編集] 【基本情報】 ・名前 :Irmgard=Wolf(イルムガルト=ヴォルフ) ・PL名:つかねこ ・性別 :女性 ・年齢 :15歳 ・階級 :伍長 ・出身地:サイド3未開発地区 ・身長/体重:156cm/46kg ・髪 :白銀 ・瞳 :濃灰 ・肌 :白磁 ・所属軍/部隊名:ジオン公国軍/ [部分編集] 【LV・経験点】 ・パイロットLV:1 ・経験点: 総合:1500点/使用:1200点/残:300点 [部分編集] 【アビリティ】 |・名称|数値|ボーナス|パターン| |・格闘| 1 | 0 | 1 | |・射撃| 9 | 3 | / | |・回避| 7 | 2 | 2 | |・器用| 9 | 3 | 3 | |・知性| 3 | 1 | 4 | |・感覚| 3 | 1 | 5 | 残り感覚: |・体力| 3 | 1 | 6 | 残り体力: [部分編集] 【専門技能】 |・技能名 |LV|主要能力| |・操縦 | 2 | 器用 | |・機械整備 | 1 | 器用 | |・サバイバル | 1 | 感覚 | |・ | | | [部分編集] 【使い捨て技能】 |・技能名 |ポイント| |・ | | |・ | | |・ | | |・ | | ・使い捨て技能ポイント(シナリオLV+器用ボーナス×2):+6点 [部分編集] 【所持品】 ・大型ナイフ ・ナイフ×5 ・工具箱 ・応急キット ・ ・ ・財力LV:3 [部分編集] 【設定】 サイド3未開発地区に住む少女。 家族が多く、両親も怪我が元で働けないため、家族を養うために学校にも行かず働いていたが。 職場では一番プチモビの操縦が上手く、それが偶々軍の目に留まったため訓練所に放り込まれる事となった。 体型はまだしも性格は男っぽく、また小生意気。人をからかうのが大好きという一面もある。 これから自分が戦争をするのだという事は重々承知しており、これから自分が殺し合いをするのだという事を理解している。 スタイルはそれなりにいいようだが、色々邪魔になると苦しくない程度にサラシで抑えている模様。 三体数:81D(U68)/58/82
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《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ハ・デス》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2450/守1600 「E・HERO ZERO」+「冥界の魔王 ハ・デス」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードの融合召喚に成功した時、相手の墓地からモンスター1体を選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上に存在する限り、 このカードは攻撃宣言を行う事ができない。 Part13-46 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 相手依存の効果は総じて使いにくい。 融合モンスターなら尚更だ。 E-HEROの登場でE・HEROに悪魔族モンスターを入れることにそれほど抵抗はないから、 融合デッキの一部にひっそりと置いておくのはどうだろう。 関連カード E・HERO ZERO 《冥界の魔王 ハ・デス》が墓地に置かれても《ミラクル・フュージョン》でまた回収出来るからおいしい。……が、折角の攻撃力が効果で生かせないことが多そう。奪ったモンスターを生贄にまた《冥界の魔王 ハ・デス》でも出しましょうか。 -- 地竜 (2007-06-11 23 25 11) 名前 コメント
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E・HERO フェザーマン 通常モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000 下級モンスター 戦士族 風属性 E・HERO 関連カード E-HERO インフェルノ・ウィング(アニメ) E-HERO インフェルノ・ウィング(OCG) E-HERO インフェルノ・ウィング-ヘルバック・ファイア(OCG) E-HERO ワイルド・サイクロン(アニメ) E-HERO ワイルド・サイクロン(OCG) E・HERO エリクシーラー(アニメ) E・HERO エリクシーラー(OCG) E・HERO セイラーマン(アニメ) E・HERO セイラーマン(OCG) E・HERO テンペスター(アニメ) E・HERO テンペスター(OCG) E・HERO フェニックスガイ(アニメ) E・HERO フェニックスガイ(OCG) E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO フレイム・ウィングマン(アニメ) E・HERO フレイム・ウィングマン(OCG) E・HERO ワイルド・ウィングマン(アニメ) E・HERO ワイルド・ウィングマン(OCG) フェザー・ショット(アニメ) フェザー・ショット(OCG) フェザー・ウィンド(OCG) フェザー・ストーム(アニメ)
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E・HERO スパークマン 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400 下級モンスター 光属性 戦士族 E・HERO 関連カード E-HERO ライトニング・ゴーレム(アニメ) E-HERO ライトニング・ゴーレム(OCG) E・HERO サンダー・ジャイアント E・HERO サンダー・ジャイアント(アニメ) E・HERO サンダー・ジャイアント(OCG) E・HERO シャイニング・フェニックスガイ(OCG) E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン(アニメ) E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン(OCG) E・HERO ダーク・ブライトマン(アニメ) E・HERO ダーク・ブライトマン(OCG) E・HERO テンペスター(アニメ) E・HERO テンペスター(OCG) E・HERO プラズマヴァイスマン(OCG) E・HERO プラズマ・ヴァイスマン(アニメ)
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thepero http //www.nicovideo.jp/user/2452913 色々聴こうず http //com.nicovideo.jp/community/co330550 【ニコニコ動画】色々聴こうず これから毎日放送しようぜ? http //com.nicovideo.jp/community/co424874 【ニコニコ動画】これから毎日放送しようぜ?
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秩序の世界にある天上守護者セフォリル(DU)との5連戦では、全く違うタイプのデッキ5つを相手にする事により それぞれに対抗できるカードを投入する必要がある。 また、ライフが持ち越しである為大ダメージを受けるような事があると厳しい。 その為、デッキにある大量のカードを引く事ができ、また事故率の低いD-HEROが適任と言える。 (ビートに拘らなければパーミッションでも可能) またD-HEROを組む上で必要なカードは全て入手が可能の為、デッキ自体の完成度もそれなりに高い。 さらに、一応このデッキ単体でもアルカナ ナイトジョーカー(DU)やアルカナフォースEX-THE LIGHT RULER(DU)、追い剥ぎゴブリンを投入する事で青氷の白夜龍(DU)も突破する事ができる。 上級モンスター D-HERO Bloo-D D-HERO ディアボリックガイ ×2 D-HERO ダッシュガイ 下級モンスター D-HERO ダイヤモンドガイ ×3 D-HERO ダイハードガイ ×2 D-HERO ディスクガイ D-HERO ドゥームガイ ×3 E・HERO エアーマン クリッター 聖なる魔術師 魔法カード 大嵐 サイクロン 地砕き 地割れ 戦士の生還 ×2 洗脳-ブレインコントロール 増援 ×2 団結の力 デステニー・ドロー ×3 早すぎた埋葬 光の護封剣 非常食 ×2 罠カード D-シールド ×2 ゴブリンのやりくり上手 ×3 次元幽閉 ×2 死のデッキ破壊ウィルス 聖なるバリア-ミラーフォース- デステニー・シグナル ×2 デッキの枚数がやや多いが、D-HEROのドローソースとやりくりターボを用いる事によって デッキの中の大半のカードを引く事ができる。 コンピューターの「攻撃して倒せるモンスターには必ず攻撃する」習性を利用し、 D-HERO ダイハードガイにD-シールドを装備、またD-HERO ディスクガイを自分フィールド上に置いておく事で CPUは延々とディスクガイを攻撃し続け、ダイハードガイの効果で毎ターン蘇生しカードを大量に引き続ける事ができる。 ドローソースが非常に多い為、長期戦になる場合はデッキ切れに注意。 また、攻撃が通り勝利が確定する時に非常食を使いライフポイントを回復しておくのを忘れない事。 ゴブリンのやりくり上手の入手条件が非常に厳しいが、外しても十分すぎる程デッキが回転する。
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V・HERO ボイズナー 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 800/守 700 自分が戦闘またはカードの効果によってダメージを受けた時、 墓地に存在するこのカードを永続[[罠カード]]扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 自分フィールド上に存在する「V・HERO」と名のついたモンスター1体を 墓地へ送った場合に魔法&罠カードゾーンに存在するこのカードを特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を半分にする 下級モンスター 墓地再利用 戦士族 能力弱化 闇属性 V・HERO V・HERO補助 同名カード V・HERO ボイズナー(OCG)
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E・HERO ボルテック 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1000/守1500 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 ゲームから除外されているカードを全て墓地に送る。 下級モンスター 光属性 戦士族 E・HERO 同名カード E・HERO ボルテック(OCG) 関連カード ボルテック・スピア